VenusBlood -RAGNAROK- 攻略その10-1 超高難易度に向けての編成例
※2/12 対術反射についての追記
編成例まとめると記事のボリュームがすごいことになるので2回に分けようと思います。
結局Wikiなんかの師団編成例だと1師団でしか考えてないので装備とか好き放題だし
10師団をバランスよく強くするには全師団を纏めざるを得ない。
…ということでまとめ記事作るの本当大変。
現在デウスナイトメアバサ3を攻略中。
武勲や上限解放を全て終えたらバサ5に挑みたいところ。
1月末時点での師団編成例となりますのでご参考にどうぞ。
1師団目(器師団)
医療系 | 絶対治療、解毒治療、全体治療15 | 継続ダメージ | 大雷撃陣15 |
攻撃無効系 | 範囲無効 | 結界系 | 対術結界96.5(65+90)、戦術結界35、自爆結界50 |
活性・布陣 | 器兵活性106、師団活性50、師団指揮10、防御布陣102 | その他 | 挑発行為、地形無効、戦術妨害100、師団弱体12、攻撃弱体50、城壁崩し300(150+150) |
殴って倒すことに特化した師団。大体スサノオの攻撃でほとんどの敵が墜ち、梵阿で撃ち漏らしを倒す感じ。
リトルウィスパーがまだ武勲集めで称号付与出来ていない。多分覇者辺り付けて活性を盛る感じか?囮を兼ねているが次元を持たせれてないので反撃で死ぬ場合がある。挑発行動があるので超高難易度の専守持ちガーダーでも容易に削ることが可能。
地形無効持ちであるリンドヴルム引っ張ってくるのが楽なのだが編成変更が手間なのでティルナノグ持たせて地形無効を付与している。ガーダーのアイススタチューは専守、防御布陣、前進防御、巨大躯体85、特攻防御60、異常耐性と十分に通用する堅さである。強いて言うなら治癒系がもう少し欲しいところ。
2師団目(神師団)
医療系 | 解毒、解呪、麻痺、削減、全体治療24、平等治癒15 | 継続ダメージ | 神術砲弾10、大神術陣126、大魔術陣12 |
攻撃無効系 | 全域無効、十字無効、遠隔無効 | 結界系 | 対術結界100(100+50)、自爆結界50、対術吸収65 |
活性・布陣 | 器兵活性20、人間活性16、魔族活性35、師団活性(15+25)、神族活性(75+40+28)、神族指揮8、師団指揮18、防御布陣(25) | その他 | 戦意高揚30、師団弱体25、城壁崩し200 |
凶神ナンナを使いたいが為に組んだ師団。正直主神ナンナの方が安定性はある。それでも自爆障壁自前で持ってて無形躯体50、心核50、必殺20、致命300、カブト75、次元40の全域攻撃の強さは言わずもがな。戦術スキルのLv1紅い花火の特攻付与&低コストも非常に優秀。活性指揮が相当乗るので高難易度でも十分に通用する。主神ナンナで運用する場合はおでんをリーダーに変えるとよさげ。あと凶用に変えてる称号も合わせて変更。
3師団目(魔夜師団)
医療系 | 絶対治療、平等治癒25、魔族医療10 | 継続ダメージ | 大魔術陣24+12、大神魔術40、大雷撃陣25、雷撃砲弾15、神術砲弾14、魔術砲弾10 |
攻撃無効系 | 範囲無効 | 結界系 | 対術結界100、対術吸収15、戦術結界60 |
活性・布陣 | 魔族活性50、闇族活性25、夜行活性16、師団指揮10、闇族指揮15 | その他 | 地形無効、師団弱体30、攻撃弱体10、術式増幅(55+10)、資源工面10、行動増加1 |
ユミル率いる闇魔夜師団。黒龍王は最終的に前称号「徘徊する」を付けて完成。サテュロスが結構落ちやすかったので称号を調整している所(前は術式増幅特化であった)。サテュロスが囮なのだが昼間に挑むと文車とタゲが入れ替わったりするので調節中。ホロウドラゴンなんか入れないでもっと強い魔族アタッカー入れる方が良いかもしれない(Hから割と思い入れのあるユニットなので使ってる)
2/12 追記
ホロウドラゴン抜いてクルラホーンに変更。しかしサテュロスの術式増幅が活かしきれない感が否めないので別師団に入れ直す方向へ。
若しくはホロウドラゴンの枠に砲撃特化ユニットを入れるかである。悩ましい。
4師団目(覇王ロキ&女神ノルン師団)
医療系 | 絶対治療、平等治癒(10+15+20) | 継続ダメージ | 大神術陣24、大火炎陣66(50+4+12)、大水流陣8 |
攻撃無効系 | 十字無効、全域無効 | 結界系 | 対術結界88(85+20)、戦術結界61(35+40)、砲撃結界65(20+50)、自爆結界90、対術反射95 |
活性・布陣 | 師団活性(75+35)、師団指揮(10+10) | その他 | 戦意高揚100、戦術補助100、戦術妨害40、師団弱体(15+12)、攻撃弱体45、資材工面35、バリヤー8 |
覇王ロキと女神ノルンを主軸に組んだ師団。今現在編成している師団の中で最も安定している。活性の数値が低めなので装備なり称号でもう少し盛りたいところ。何よりも輝くのはリーダー時に対術反射95にもなる女神ノルンである。正直まだ検討してないけど対術反射=対術結界の効果+タゲにダメージという扱いであれば対術結界盛らなくていいし、囮&対術結界要員であるプーカ枠が丸々空いてくるのでユニット変えるなり装備変えるなりで指揮活性を盛りたいところ。いい加減検証して追記でまとめます。しかし対術反射95ともなるとユニット数が6なら95%*6=570%の結界属性無効貫通のダメージとなると…強い(確信)
2/12追記
対術反射に結界と同様の効果を確認しました。10数周して今更だよ…。まぁそれでも攻略出来ちゃう辺りがVBシリーズの良いところ。
とりあえずプーカの対術結界を外して活性系を付けてる。対術結界と同様に毒系は防げないので、囮ユニット称号付与で積むのが早そう。プーカが上限ランクが低く良い称号が付けれない為他のユニットに変える方針。
雑記ほどタイトルが思い浮かばないものは無い。
また1つ、歳をとりました。ハッピーバースデー私。
今更祝うような歳でもないけど、まともに生きてるうちはこういう日を大切にしないといけないんだろうなぁっとしみじみ。自分を見つめ直す1つの機会として。
誰も祝ってくれないからグラブルの誕生日ボイス聴いて祝ってもらったよ・:*+.\*1/.:+
パー様のツンデレ具合ホント好き。(後ろから消し炭にしてやろうかという声が聞こえてきそう。)
あと1級建築施工管理技士の試験受かってました。
やったねたえちゃんこれで転職活動ができるよ!
…でも実際そうは甘くないし、大手が良いとは限らないので慎重に行動しないと。
─とか言ってたらずるずるこの会社に居座ってそう。世知辛い_(:3」∠)_
最近何かしてる訳でもなく、仕事終わりと休みである日曜日はゴロゴロして過ごすことが殆ど。
お昼寝したら晩になってて1日が終わるとかザラやしね(ृ ु *`ω、)ु ⋆゜
最近購入したエロゲ
12月タイトル
・VenusBlood -RAGNAROK-
・あきゆめくくる
・ぜったい遵守☆にゅ~こづくりわーるど
1月タイトル
・カスタムメイド3D2+ ACT.3
・リアルエロゲシチュエーション
・彼女と俺の恋愛日常(ラブリーデイ)
2月タイトル(購入予定)
無し
3月タイトル(購入予定)
・はるるみなもに
・働くオタクの恋愛事情
・神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。
・トリノライン
・ようこそ! スケベエルフの森へ
・水葬銀貨のイストリア
3月タイトル多い…多くない?
念願のウグイスカグラ新作の水葬銀貨のイストリアが楽しみ。あとはお馴染みのminoriとかゆろっととかクロシェット。
結局12月〜1月の間はVBRとカスメでほぼ潰れたので、2月中にあきくるは崩したいところ。他積みゲー消化とヌキゲー消化。でもオカズが欲しい時はVBシリーズ立ち上げて済ますことが多いからヌキゲーほど進まないものはない(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
VBR進捗
トータルで現在12週目のデウスナイトメアバサ3挑戦中。
R14武器の煌剣ティルナノグ作ったら割と満足してしまって思うように進まない。(※地形無効/全特攻付きの最上位片手剣)
正直な所気持ち的に自分の中で攻略を終えてしまってるので、次にVBR系の記事を更新するなら「師団編成例」くらいだろうか。
サブヒロイン(メインヒロインの従者)も魅力的だったVBHが恋しいぞい。AかHの続編作ってくれませんかね??(チラチラッ)
CM3D2
キャラメイク楽しいれす^q^
act3も良かったぞい。
んで最近作ったメイキングたちがこちら。
グラブルのアニラ
実にしこぶるだ…グラブルよりアニラちゃん。#CM3D2 #グラブル pic.twitter.com/94ZDMKyXet
— 汐 しずる (@ys_natsuki) 2017年2月3日
かぐや様
今週のかぐや様があまりにも可愛かったので…。かぐや様は告らせたいより四宮 かぐや様。前髪がもう少し近しいのがあればもっと雰囲気でそうなんですが…! #CM3D2 pic.twitter.com/MIiVcvVLrH
— 汐 しずる (@ys_natsuki) 2017年2月2日
シャドバのルナ
シャドバのルナを作りたかった…。相変わらずの素材不足感が否めない_(:3」∠)_ #CM3D2 pic.twitter.com/P6ATO5di0U
— 汐 しずる (@ys_natsuki) 2017年1月20日
グラブルのマキラ
グラブルのマキラちゃん作ろうとしたけど流石に素材不足感が否めなかった。mod作成技術を早く身につけねば… #CM3D2 pic.twitter.com/DG8GoELmHV
— 汐 しずる (@ys_natsuki) 2017年1月19日
オリジナル
久しぶりにカスメでメイキングして遊んだ。めららさんとこのmodが可愛い。あとゴスロリ服とかドレス的な物が欲しいなぁ… #CM3D2 pic.twitter.com/8J703Ab9H4
— 汐 しずる (@ys_natsuki) 2017年1月18日
この痒いところに手が届かないもどかしさよ…
mod作成技術をいい加減学びたい_(´ㅅ`_)⌒)_
イヤホンリケーブルその後
リケーブルしてから結構経つけど未だに音飛びなし。
使ってて実感したことはケーブルが直モンなだけに耳にコードを掛けて使用すると直ぐに外れてしまう点。それ以外は現状特に不満はない。
*1: °ω°
VenusBlood -RAGNAROK- 攻略その9トゥルールート 根の道より至りて編
私は1周目ノーマルロウ√クリア後、2周目ハードバーサク2でトゥルー√に挑みました。
結論から言えば余程師団構成に自信のある方でもない限りは後回し推奨となります。
というかバーサク2付けなけりゃそこまで苦労せんかったよねこれ…(´・ω:;:,..サラサラ
一度ロウ√を最後まで、再びそこまで進めると選択肢が出てくるのでここが分岐。
トゥルー√突入後ヴァーリに称号を付けることが出来ます。
オススメは「覇王の器」、最終的には「不遇の皇子」。若しも私と同様に2周目でトゥルーに行く場合は前者推奨。
魔王ヴァーリ(カオス√)になったら不遇の皇子がよさげ。
覇王ヴァーリで不遇の皇子にすると火力不足に陥る。(軍団攻撃は優秀だがダメージが半減される為、特攻に恵まれない覇王ヴァーリの場合活かしきれない。)
道中の敵師団はどれも強ユニットばかりで、苦戦を強いられるでしょう。
特にルキフェルなんかの高イベイド強ユニットなんかは対策が出来ていない場合厄介かも?
しかしトゥルー√で仲間に入る覇王ロキ&始祖神がぶっ壊れてるので是非とも師団に組み込んで活用しよう。
さらにナンナが覚醒して主神ナンナとなる。
以前はぱっとしなかったが、主神は素でカブト割60・確立追撃105・多段攻撃2・遠隔攻撃を持っており、リーダーにすることで全域・光指揮も加わる。
称号で人造主神を付けている場合はカブト割が上限に達するのでアタッカーとしては優秀に。
愚者の嘘4、毒気砲弾20、大毒気陣99、大魔術陣99、竜鱗99、巨神躯体80、師団弱体99、反撃倍加9、必殺増加99、十字攻撃と訳の解らない構成。
攻略する上でのポイントとしては
・対術結界を100(に限りなく近づけたい)
・解毒治療持ちを必ず組み込む(絶対治療だけでは×)
・出来れば地形無効持ち/せめて愚者の嘘2持ちを引き連れて頑張る
の3点は外せないと思います。
あとVBシリーズは対術結界などは加算ではなく積算のため、戦闘開始後のバフデバフ画面で100と表示されていても注意が必要です。
例えば 1ユニットに100乗せる場合はそのままですが、2ユニット(50+50)とした場合、バフデバフ画面では100と表示されますが実際は75しかありません。
毒系のダメージを気にするのであれば種族:毒/死で挑めば済む話ですが、この段階では中々強ユニットが手に入らずに苦戦するであろうことから
1.メインガーダー
2.覇王ロキ
3.対術結界100持ち
4.高治療持ちのヒーラー兼解毒治療持ち(称号付与でもok)
5.地形無効持ち(愚者の嘘4対策)
これらは是非とも実践したいところ。
あとはアシストスキル等で補助を入れる。オススメはリカバリとバリア辺り。カブト割なんかも良い。
リカバリは事故防止、バリアは初撃の毒気砲弾のダメージ軽減目的。
恐らく2周目であれば覇王ロキくらいしかまともなダメージが通らず、短期決戦に持ち込めないので覇王ロキを主軸にした師団を組み直すことをオススメする。
私がこの時に挑んだ編成例がこちら。
覇王ロキ組み込んだ師団だけでは落とし切れずに苦戦しました。
どうしても勝てない!って人は、開幕砲撃で敵HPを減らしてから、メイン師団を当てると良いかと。
VenusBlood -RAGNAROK- 攻略その8 ロウルート 滅びを呼ぶ創世神話編
訂正とお詫び
一部武将で愚者の嘘を無効化されると記載しましたがスキル「地形無効」によるものでした。うっかりうっかり てへぺろ(・ω<)
申し訳ございませんでした。
こいつがリーダーの時は地形無効のスキルがあります。
ジークの時と強さは然程変わらないので特に問題なし。
随分と若返った全盛期スルトさん。
スルト戦の後はヘイムダルとノルンが一時脱退となるので注意。
ここまで来ると見たこともないような上位ユニットがわんさか出てくる。相変わらずVBシリーズの敵のデザインはすごいなぁっと…
例えばこんな奴とかオルク系とか。
グランドゼロ周りに居る熾天使師団が苦戦するかも知れない。
対術結界と全域/十字攻撃等の範囲攻撃対策、それなりに堅いガーダー等の基本的な編成が出来ていれば問題はない。